淺談最新iPhone搭載3D掃描技術

對新科技有興趣的朋友應該有注意到,前幾天剛釋出的iPhone12手機相機模組上的神秘小黑點吧!沒錯,這是跟iPad Pro 2020相同的3D掃描器,LiDAR感測器!

 

iPhone12神秘小黑點(圖片取自Apple.com)

 

LiDAR是什麼?LiDAR是Light Detection and Ranging的縮寫,就字面上來看及是”光探測和測距”。其實LiDAR已經不是一個新鮮的科技,其應用從上個世紀就已經出現了,近幾年則是因為火熱的無人車議題讓他再度受到矚目。隨著系統模組越做越小、越來越便宜、越來越精準,越來越多消費性電子廠商注意到這項科技的潛力,身為引領潮流的Apple自然而然不會放過這個當紅炸子雞。

那LiDAR會讓我們在iPhone 12上能做什麼?這個議題其實在之前iPad 2020剛出的時候已經被討論了一波。我們首先來說明一下這個技術的原理。這項技術即是常聽到的ToF技術(Time of Flight;飛行時間法),它有點像蝙蝠或海豚用發出聲波計算彈回來的速度來”看”周圍的地形一樣,目前常見的是使用雷射或紅外線來進行。

 

LiDAR感測模組(圖片取自Apple.com)

 

其實手機上搭配3D掃描器上已不是新鮮事,蘋果敵對陣營Android手機上已經有數款使用紅外線技術的ToF感測器來感知場景深度。蘋果此次推出的LiDAR系統是使用雷射光,可以得到更真實更遠的立體資料,當然也就會有更多的資料需要處理。雖然算是一項具指標性的改變,但綜合許多報導來看,現在iPhone的深度資料只能提供一些應用所需的解析度,離需要更多細節3D掃描,例如人像、物件掃描等還是稍嫌不足。

 

LiDAR感測畫面(圖片取自Apple.com)

 

這意味著iPhone的3D掃描更多是為了房間或是大場景的應用而設計,比如遊戲或是像IKEA的AR(Augmented Reality;擴增實境技術,讓螢幕上的虛擬世界能夠與現實世界場景進行結合與互動的技術)傢俱手機APP那樣的應用,目前它並不能讓你得到比其它3D掃描技術更精確的數據。除非未來有廠商推出殺手級的應用,對於一般人來說這個3D掃描主要會是應用在AR遊戲和購物這兩項。

 

iPad上使用LiDar的遊戲畫面 (圖片取自Apple.com)

 

AR遊戲的話目前馬上會讓人連想到的就是「Pokemon Go!」,它同時也是迄今為止唯一一款真正大獲成功的AR遊戲,然而它並不是依賴3D掃描技術,不過或許因為這項新的技術可以讓遊戲腳色跟現實世界能有更真實的互動。遊戲以外的應用目前為止似乎就IKEA的AR家具應用最知名,它能讓使用者在客廳裡透過手機螢幕移動虛擬家具。目前最常見的問題就是尺寸不準以及與位置的咬合常出現錯誤。或許這次新的LiDAR系統可以加強上述遊戲體驗改善問題,但這仍然稱不算是一個令人驚豔且也不是新的用途。

 

iPad上使用LiDar的虛擬家俱擺設畫面 (圖片取自Apple.com)

 

不過,就跟現階段正規的3D掃描設備一樣,不只是一般民眾,就連專業人士也都還在摸索它的潛力。iPhone12的LiDAR感測系統與其說是為了要讓所有果粉們瘋狂的使用倒不如說是為了讓開發者驚歎進而發揮創意的敲門磚。

 

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